Poderes dos Escolhidos de Hórus

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Poderes dos Escolhidos de Hórus

Mensagem por Hórus em Qui 2 Dez - 15:47:05

Poderes dos Escolhidos de Hórus



Habilidade Inicial com Kopesh (Nível 01): O mortal a quem Hórus recebe a sua habilidade de combate com uma Kopesh, um espada de Lâmina Curva excelente para combate mágico. Neste nível a habilidades esta se iniciando.

Audição Aguçada (Nível 03): Uma habilidade para poder ouvir bem melhor. Este poder lhe permite ouvir leves ruídos como se fosse uma enorme batida. Pode se ouvir um barulho a vários metros.

Saltos Aéreos (Nível 05): Saltos a uma altura muito elevada impossível a um humano comum.

O Despertar (Nível 06): Ilegalmente ou com a ajuda de um parceiro, você pode aprender a executar magia. O poder mesmo mínimo de Hórus em você lhe permite executar magias leves.

Habilidade Intermediária com Kopesh (Nível 08): Neste nível suas habilidades com a lâmina curvada estão mais fortes. Você agora pode simplesmente desarmar seu oponente ou até lançar sua espada em giratória.

Visão Aguçada (Nível 10): Sua visão lhe permite, agora, ver a até um quilômetro de distância.

Toque do Deus (Nível 25): Uma vez por missão você orar a Hórus e ele lhe concede um pouco de cura (50 de vida).

Especialista com Kopesh (Nível 30): Velocidade e Destreza com a lâmina curva. Sua Kopesh está a um nível fatal, podendo
aumentar mais ainda os seus poderes.


Poderes Ativos:

Vento Inicial (Nível 02): Dom que lhe foi concedido para invocar brisas. Isso pode ser usado como forma de ataque.

Invocação de um Falcão (Nível 05): Um Falcão Real vem ao seu chamado lhe ajudar em combate.

Rajada de Vento (Nível 08): Seus poderes com o elemento do Ar estão mais fortes. Seus ventos se tornam mais cortantes e a sua força está bem maior.

Pré-Metamorfose (Nível 12): Você agora pode se transformar em um falcão, mas pode levar certo tempo e prática para voltar à forma humana. Cuidado, pois quanto mais tempo na forma animal mais energia é consumida.

Olho de Hórus (Nível 17): Ao fixar os seus olhos no inimigo pode encantá-lo ou simplesmente paralisá-lo. Isso consome muita energia por isso só deve ser usado em ultimo caso.

Invocação da Harpia (Nível 25): Uma enorme Harpia vem ao seu comando para lhe obedecer por duas rodadas.

Penas Explosivas (Nível 37): Magicamente penas são projetadas no ar e atiradas no inimigo.

Metamorfose Real (Nível 45): Agora você pode se transformar no Falcão Real e voltar ao normal na hora desejada. Como você está bem treinado isso já não consome tanta energia.

Tornado (Nível 60): Invocação de um enorme Tornado por uma rodada. Isso vai lhe deixar exausto, pois consome muita energia.




*Nota: Novos poderes estão sendo pesquisado e em breve postados.
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